对于普罗大众而言,“电竞”似乎是电子游戏的美化说辞,但电子竞技(ElectronicSports)事实上却是游戏的进阶版,换言之,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电竞则是在信息技术营造的虚拟环境里,进行严格的、有组织的,人与人之间的智力和体力的对抗。
2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。
事实上,电子竞技跟任何体育项目一样,既需勤学,也需苦练。从爱好者变为电竞职业选手,每天训练10个小时是常事。一组数据显示,以2006年《魔兽争霸Ⅲ》总冠军选手“Sky”为例,在该游戏中,他每分钟至少要点击200次鼠标和键盘,30分钟比赛下来最少要敲击键盘7200下,加上同时进行的6000次鼠标点击,再加上比赛中紧张的脑力思考过程,足以说明电子竞技在脑力和体力上的消耗绝不会小于任何竞技体育运动。
“很多人的理解中,电竞选手的任务就是“打游戏”,但和大家理解的打游戏不一样在于,电竞选手面对一款游戏,基本上要花费几年、甚至十几年的时间,长时间如一日地面对同一款游戏进行钻研。”从事电竞行业报道的Kassie(化名)认为,“因为经常要和国外的选手切磋和交流,所以基本上都要熬夜,然后对战,然后做针对性的训练,完了以后再观看每天的训练视频,再总结……这往往需要极大的毅力与坚持,所以持有电竞运动员是‘不务正业’的偏见是不应该的。”
电子竞技与其他体育项目一样,有从业选手、俱乐部、赞助商及多种多样的大型赛事。
“电子竞技运动员”是指那些经过层层选拔,有资格参加电子竞技比IM电竞,IM电竞官网,IM电竞注册,电竞投注平台,电竞博彩,英雄联盟竞猜赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一个项目经过长时间不断地练习,并会隶属于某家俱乐部、“战队”,形成“雇佣关系”。
电子竞技的俱乐部,也叫“战队”。和体育联赛如NBA里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。“职业战队”一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。并且随着行业的规范及比赛水平的不断提高,“职业战队”出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责“战队”的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。
而俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。
具体而细致的分工表明,电竞行业正迈向成熟,随之而来的必然是商业化进程的加深。
从2010年~2014年,电竞行业的奖金总额增幅超过10倍以上,2014年DOTA2国际邀请赛奖金高达1000万美元,截至2015年7月,DOTA2(大型在线年赛事的总奖金更是突破了1500万美元。
由于电竞的比赛进行依赖于互联网,所以电竞也被誉为“与互联网结合最深的体育细分产业”,其商业生态也主要围绕网络赛事构造。根据易观智库发表的《2016年电竞行业发展分析报告》全球电子竞技市场规模预计将达到46.5亿美元
电竞成为资本追逐的新热点,而一些成绩好的电竞选手更是受到了资本的加倍垂爱。以转会费为例,去年江苏舜天足球运动员孙可创造了6千6百万元的转会费,而在电竞圈,这一数字并不稀奇,年仅18岁的OMG战队成员UZI转会费达到了惊人的5000万人民币。
然而,与职业体育一样,职业电竞选手成材率极低,电竞选手也存在退役问题。电竞职业黄金年龄在18岁到25岁,过了这个黄金年龄,从体力到脑力、精力都达不到比赛的需求,就要面临退役。
而近年来,电竞市场的火爆催生一批主播网红。随着电竞主播平台的建立,主播变成各大直播渠道招引人气的资本,身价日新月异。和职业生涯期间打比赛、获得公司赞助、百万甚至千万年薪的收入相比,电竞选手退役后,通过网络直播,依然能有不错的收入。
而规范化的落地赛事,则能让更多的年轻人看到电竞的发展前景,投入到这项运动中来。
据悉,2016年8月6日-7日,首届肇庆动漫文化节将在肇庆奥威斯国际会议中心举办。其中包括腾讯英雄联盟(肇庆赛区)电竞大赛,而本次大赛主办方将提供现场全程直播,由著名解说全程对赛事进行解说。
赛事负责人李先生表示:“这是肇庆自2014年以来最大型的电竞比赛,由于高竞技性,也使比赛具有较高的观赏性,相信到时赛况一定十分激烈,绝对不会让大家失望。虽然目前电子竞技的发展仍处于初级阶段,但未来目标是朝着一个正规的体育联赛的方向走,成为正规电竞联赛,它有着完善的规章制度以及高度的曝光,强调着比赛的专业性与公平性。”