。各种爆款手游、电脑端的3A大作,还有不断更新的主机游戏,都在告诉我们,
全球游戏市场的规模逐年飙升,每年都有大量资金涌入这个行业。从国内的腾讯、网易、叠纸,到国外的任天堂、暴雪、索尼,这些大厂不断推出新游戏,也在不断找寻优秀的游戏设计人才。
而且,随着5G、VR、AR、人工智能等技术的不断发展,游戏的形式更加丰富多样,游戏行业的前景简直不要太好!
比如不用下载就能在线玩的云游戏;身历其境般体验的VR游戏...这些新的游戏模式,都离不开大量的游戏设计人才来开发和创新。
布鲁内尔大学 数字游戏 理论与设计 MA、数字设计(沉浸式混合现实)MSc offer
而南洋理工和UIUC正是看到了这块巨大的“蛋糕”,才决定开设游戏设计专业。其实不止它们,还有清华大学、同济大学、中国传媒大学、南加州大学、纽约大学、卡内基梅隆大学、伦敦艺术学院等学校,早就开设的游戏设计专业,为行业输送新鲜血液。
国内院校和国外院校的游戏设计专业除了授课语言不一样外,最大的区别就在于教学内容和课程划分!
在国内,游戏设计专业的课程会更偏向综合性,基本上围绕基础课程,例如,美术基础、编程基础、游戏策划、角色设计等等。
这种教学方式的好处是学生所接触的知识面比较广,对各个环节都有一定的了解。相对应的,学生对专业细分领域上,研究的不够深入。
毕业生在面对就业时,会发现与岗位匹配度不够,什么都能干,但什么都不够精,选择权掌握在企业手中。
但目前国内院校也认识到了这种教学模式的弊端,纷纷开启校企合作教学,例如清华大学深圳国际研究院与腾讯携手共建的互动媒体设计与技术(IMDT)。
日常课程提供人工智能、大数据、引擎技术、AR、VR等前沿技术的教学,腾讯大厂员工亲自下场指导教学,实现从商业设计思维到前沿软件技能的全链路培养。
再比如纽约大学,它的游戏设计专业不仅注重游戏设计的开发,还会涉及到游戏研究和游戏史等方面的内容,让学生对游戏行业有更全面、深入的理解。
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英国的游戏设计教学则偏向于创意和艺术表达。在学生们学习过程中,会更注重游戏的剧情编写、人物设计以及游戏的美学原则等。
例如,提赛特大学的游戏设计相关专业开设了3D游戏艺术、游戏设计、游戏编程等不同方向,每个方向都有其独特的课程设置和培养目标。
总的来说,国内的教学具备综合性,涉及的知识面更广泛;国外的教学在专业方向上更加细致,能够让学生在感兴趣的领域研究更深层次的内容,掌握更专业的技能和知识。返回搜狐,查看更多