电子竞技运动员在竞技过程中的眼动特征研究张盼河北师范大学, 石家庄, 0 50 0 0 0 , zh a n 9 20 0 5p a n @ 126. co n摘要: 采用ey elin k 20 0 0 眼动仪, 以电子竞技专家( 实况足球)和电子竞技新手( 实况足球)进行实际游戏比赛为方法, 对电子竞技运动员的眼动特征进行实验性研究, 实验设计2( 竞技水平)X 2( 比赛难度), 分析被试的注视次数、 注视时间、 眼跳距离等眼动指标。 研究表明: ( 1)在实际比赛情境中, 竞技专家和竞技新手的眼动特征存在明显差异; ( 2)竞技专家采用了相对合理的视觉搜索策略, 注视点集中, 注视分配主次明显, 注视轨迹简单、 实用, 信息实效性更强; ( 3)无论在进攻和防守时, 竞技专家对游戏小地图( 类似于...
电子竞技运动员在竞技过程中的眼动特征研究张盼河北师范大学, 石家庄, 0 50 0 0 0 , zh a n 9 20 0 5p a n @ 126. co n摘要: 采用ey elin k 20 0 0 眼动仪, 以电子竞技专家( 实况足球)和电子竞技新手( 实况足球)进行实际游戏比赛为方法, 对电子竞技运动员的眼动特征进行实验性研究, 实验设计2( 竞技水平)X 2( 比赛难度), 分析被试的注视次数、 注视时间、 眼跳距离等眼动指标。 研究表明: ( 1)在实际比赛情境中, 竞技专家和竞技新手的眼动特征存在明显差异; ( 2)竞技专家采用了相对合理的视觉搜索策略, 注视点集中, 注视分配主次明显, 注视轨迹简单、 实用, 信息实效性更强; ( 3)无论在进攻和防守时, 竞技专家对游戏小地图( 类似于雷达效果)的注视时间注视次数都比新手多。 在比赛过程中, 充分利用小地图信息并结合经验做出分析判断可有效提高比赛成绩; ( 4 )竞技专家的临场决策高于新手组, 具有更高的信息加工效率。 本研究生态效度极高( 跟真实电子竞技环境惊人的相似)是一大亮点。关键词: 电子竞技; 眼动; 注视时间; 注视次数; 临场决策T h eS tu d yo n th eE y eM o v e m e n t C h a r a cter istics o fE sp o r ts P la y e rd u r in gth e G a m eZ h a n gP a nH e b e i n o r m a lu n iversity , S h ijia zh u a n g0 50 0 0 0 , C h in aA b str a c t: A p p lie de y e lin k 20 0 0 e y e tr a c k in gsy ste m , w ith th e m a n n e ro fe sp o r t ex p ert( W o rldS o c c e r W in n in g E le v -e n )a n d esp o rt n o v ic e ( W o d dS o c c e rW in n in gE lev en )p la y in gth eg a m e , w estu d ie dth ee y em o v e m e n t ch a ra cteris・tics o f th o seesp o rt p la y e r s. U sin gt w oe x p e r im e n ta l d esig n , 2( a th letics lev el)× 2( g a m e d ifficu lty), a na lysissu bjeets ey em o m e n t in d e x , su c ha s f ix a tio ntim e , f ix a tio n d u r a tio n , S a c c a d e a m p litu d e , a n dS Oo n . M y stu d ysh o w e d : ( 1)W h e np la y in gth eg a m e, th e e y em o m e n t ch a r a cter istics o fex p o rtsw e r e r e m a r k a b le d if f eren t f r o m th en o v ices ; ( 2)th ee x p e r tsw ith arela tiv elyr e a so n a b le v isu a l se a r c hstr a te g y , lo o k e da tsp o ts,IM电竞,IM电竞官网,IM电竞注册,电竞投注平台,电竞博彩,英雄联盟竞猜 lo o k eda t th e a llo ca -tio n o fp r im a r ya n dse c o n d a r yclea rw a tc h in gtra cksim p le , p r a ctica la n d in f o r m a tio n m o r eef f ectiv ely ; ( 3)w h en ev erex p o rts a tta cko rd e f e n d , th e ym a d e m o r e f ix a tio ntim e, f ix a tio nd u r a tio n to th e sm a llg a m e m a p ( itlo o k s lik eR a d a r)th a nth e n o v ic e d id . In th eg a m e , m a k in gth e b esto fth e sm a llm a p , c o m b in e dw ith a na n a ly siso fex p erien cesp o tju d g m en tsc o u ldef f ectiv ely im p r o v eth ep erf o rm a n ce; ( 4 )th e d e c isio n m a k in go fe x p e r tsw e r e better th a nn o v ic e ,S Oth e y p r o c e sse din f o rm a tio n m o r ee f f e c tiv e . M yr esea r ch Sh ish eco lo g ica l v a lid ityW a sh ig h lig h t( E x p erim en ta le n v ir o n m e n ts a r estrik in gsim ila r to a ctu a l esp o rtg a m een v iro n m en ts).K e y w o r d s: esp o r ts; ey e m o m e n t; f ix a tio n tim e; f ix a tio n d u r a tio n ; d e c isio n m a k in g反应时对排球运动员瑞文推理成绩的影响张禹北京体育大学心理教研室, 北京, 100084 , btzy l9 7 3@ y a h o o . co rn . cn摘要: 目前对排球运动员进行传统智力测验时, 没从排球运动员运动情境的角度考虑反应时的因素。 为此,本研究利用瑞文智力测验, 并加入“反应时” 的要求, 考察排球运动员的智力。 受试者包括一级排球运动员( n = 32, 平均年龄22. 2 1. 1)体育教育专业( n = 4 0 , 平均年龄20 . 6 4 - 0 . 9 )和非运动专业学生( n = 38 , 平均年龄20 . 6 0 . 8 ), 男女各半。 用D M D X 开发的瑞文推理测试软件进行测试。 利用S P S S l3对数据进行多因素方差分析。 结果显示, 不同组的反应时存在显著差异, F ( 2, 10 4 )= 4 54 0 . 0 4 8 , P < . 0 0 1; 准确率存在显著差异, F ( 2, 10 4 )= 20 3. 4 22, P < . 0 0 1。 通过事后检验比较一级排球运动员分别与体育教育专业和非运动专业学生, 结果显示一级排球运动员推理速度快, 准确率低。 这表明排球运动一级运动员的智力特征具有单纯求快的特点。 加入“速度” 因素会影响瑞文智力测验评价结果, 可作为评价排球运动员智力的一个重要指标。关键词: 智力特征; 排球运动员; 瑞文; 反应时; 正确率6 15